三个成精的弹珠演绎了一场大片,这是世界上最小的大冒险

本文摘要:陪你边玩边学,天天涨点新知识本期《狂丸看片》要为你推荐的是一档日本儿童教育栏目:Pythagora Switch——《毕达哥拉斯装置》系列。栏目老小咸宜,20岁的精神小伙们也看的津津有味:这是因为节目里的一种「连锁反映装置」玩法,实在太有趣了。 这种装置和栏目同名,也是栏目的标志性环节,经常泛起在开头和末端,它会像多米诺骨牌一样,由一个点触发种种连锁反映:所有装置都是一顿操作猛如虎,最终只是为观众展示自己的栏目名字:ピタゴラスイッチ,也就是毕达哥拉斯装置。

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陪你边玩边学,天天涨点新知识本期《狂丸看片》要为你推荐的是一档日本儿童教育栏目:Pythagora Switch——《毕达哥拉斯装置》系列。栏目老小咸宜,20岁的精神小伙们也看的津津有味:这是因为节目里的一种「连锁反映装置」玩法,实在太有趣了。

这种装置和栏目同名,也是栏目的标志性环节,经常泛起在开头和末端,它会像多米诺骨牌一样,由一个点触发种种连锁反映:所有装置都是一顿操作猛如虎,最终只是为观众展示自己的栏目名字:ピタゴラスイッチ,也就是毕达哥拉斯装置。其名局面之一,则是《毕达哥拉斯装置》特别篇中的三个弹珠的大冒险,感受三位主演快成精了。绿色的弹珠叫B太、黄色的叫B郎,红色的是主角,叫B助。看着就像是从红绿灯上扣来下的三兄弟:三兄弟生活在平平安安的日本某乡村的,但突然有一天,B太、B郎都被被坏人抓走了,这对B助来说简直就是晴天霹雳,整个珠都欠好了:于是小弹珠B助就踏上了拯救兄弟的大冒险。

先是乘坐滑索,潜入敌军大本营:然后一路飞檐走壁,前往兄弟被困所在。看看这个大跳,洁净利索:潜入历程现象环生,原本还算顺利的B助不小心触发机关,被扣在了杯子下:幸运的是,支撑平台的多米诺骨牌倒了,于是B助顺利逃脱,而且搭乘电梯,继续前进:总算看到两兄弟被关押的地方,B助想都不想,大呼一声「哪路托」,对着前方的障碍就撞了已往,而且顺利解救了它们:逃命路上,遇到狱警大黑,三人一个急转弯从小路绕到一楼,大黑刹车不及掉入陷坑,挣脱追击的三兄弟连忙搭乘电梯继续逃亡:效果一个不留心,两个猪队友不仅掉入陷阱,幸亏B助身手了得,救援实时,最终驾车逃出生天:最后三兄弟一个大蹦,回到了家中:只管整个「潜入——营救——逃亡」的历程曲折不停,跌宕起伏,但除了开头「B助」坐上缆车,历程中没再有任何人为助力,全凭机关的精妙设计,让人不平不行。

而这也正是《毕达哥拉斯装置》的魅力所在:脑洞大,手活好。不外说到这里,对这类装置玩法有相识同学一定想到了「鲁布戈德堡装置」,它由美国漫画家鲁布戈德缔造,而叫法差别可能是和差别文化下最具影响力的作者有关。除了美国,同类装置在英国有一种叫法为「Heath Robinson装置」,丹麦也有一种叫法「Storm p machines」,名字都是源于各自相关的漫画作者。

不外说来说去,这些装置都有一个共性:用最庞大的手法,做最简朴的事。就像前文提及的,「毕达哥拉斯装置」就是用最花哨的方式展示节目名字:「ピタゴラスイッチ」,或者展示第一个字「ピ」。其历程均极为精彩。

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像是下面这组,用磁铁石滑行,碰撞小球,然后改变小球轨迹,再触碰滚轮滑动前进:接着小滚轮触发机关,让大圆盘转动,触发新机关,弹出一个小弹珠,走岔路触发多米诺骨牌:骨牌坍毁后,最终让黄色盒子倒地时再次触发机关,让锯齿纸板开始像传送带一样移动,接着锅就像是沸腾了一样,弹出了带有栏目名字的乒乓球:下面的弯道漂移也很巧妙。小弹珠转动,坠落伍触碰玄色圆柱体:然后它就像AE86一样,过弯转向:最终触发一系列机关,找到栏目名字:更精妙的是下面这个,关键词是「弹射」。红色弹珠触发机关,弹出黄球,再触发机关,弹出橙色球,再触发「投石车」,击中多米诺骨牌,启动玄色球:然后就是几根螺丝之间的精妙摆放,完成相互碰撞,又一次亮出栏目名字:另外,你永远猜不到栏目的名字可以有几种泛起方式。

它有可能藏在蛋里:也有可能被放在管道中:放在锅盖上:你以为纸上是个圈,但其实是栏目的名字。一锤子被砸出来:写在球上,但只有飞起来的时候,才被发现:自己旋转七周半,稳健落地:藏在扑克中,被小车使用摩擦力,像刨坑一样挖出来:你以为自己看到了终点,但其实终点还没到来:看完就一个感受:固然,「毕达哥拉斯装置」的设计难度很高,不仅需要有严谨的构想,同时也要具备足够的科学知识。许多时候,想和做,完全不是一回事。

例如想要推动方块掉进坑里,效果是卡主了:正确的做法是,前面放一块橡皮:弹珠想要被反弹进隧道里,光放一个障碍物可不行:障碍物的尺寸很有讲求:因此,每一次摆放都要履历多次失败与实验,据相识下面这套装置,实验了上百次才最后乐成:而就在这样的难度下,《毕达哥拉斯装置》玩出了许多极富创意的镜头。便签像是人一样在走路:一步一个脚印,走向终点:还记得三维弹珠么?自念头械比我手动玩得都好:秋名山·胶带的高级过弯技巧:通过连锁反映,让塑胶手套活过来:一路看下来,这栏目就像是解谜游戏一样,末端猜不透,一环扣一环。

所以,一个儿童节目做得这么烧脑,真不怕小朋侪的问号多到爆炸?日本人可真是会玩。


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